Close Menu
    What's Hot

    مجموعة stc تكشف عن رؤيتها لشبكات الاتصالات القائمة على الذكاء الاصطناعي في معرض Network X 2026

    نوفمبر 3, 2026

    بالون مطلي بعقار Sirolimus يحقق نتائج مماثلة للدعامة المُطلِقة للدواء بعد عام واحد في تجربة TRANSFORM II الدولية الكبيرة

    نوفمبر 3, 2026

    ICP DAS-BMP تستعرض ابتكارات البولي يوريثان الحراري الطبية في معرض COMPAMED 2026

    نوفمبر 3, 2026
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
    أخبار شائعة
    • مجموعة stc تكشف عن رؤيتها لشبكات الاتصالات القائمة على الذكاء الاصطناعي في معرض Network X 2026
    • بالون مطلي بعقار Sirolimus يحقق نتائج مماثلة للدعامة المُطلِقة للدواء بعد عام واحد في تجربة TRANSFORM II الدولية الكبيرة
    • ICP DAS-BMP تستعرض ابتكارات البولي يوريثان الحراري الطبية في معرض COMPAMED 2026
    • خلال منتدى بوابة الخليج 2026: Beyon تعلن توسّع محفظتها من مراكز البيانات الخضراء إلى ثلاثة مراكز في إطار توسع استثماراتها في الطاقة الشمسية
    • على هامش منتدى بوابة الخليج 2026.. “تمكين” توقع مذكرة تفاهم مع “إرنست ويونغ” (EY MENA) لإنشاء مركز للمواهب في مملكة البحرين وخلق 125 فرصة توظيف للبحرينيين
    • Huawei ومركز لونغقانغ الدولي للفنون يُطلقان نموذجًا عالميًا للمنشآت الذكية
    • خالد بن محمد بن زايد يشهد 4 اتفاقيات مع أوبن إيه آي
    • يقام على مدار يومين بمشاركة 68 متحدثاً من 17 دولة تحت شعار “من يملك الإشارة؟”
    • الصفحة الرئيسية
    • إتصل بنا
    مجرى الأخبار – Majra Alakhbarمجرى الأخبار – Majra Alakhbar
    الثلاثاء, نوفمبر 3
    • أخبار
    • اقتصاد
    • تكنولوجيا
    • ثقافة
    • رياضة
    • ساعات
    • سياحة
    • سيارات
    • صحة
    • منوعات
    مجرى الأخبار – Majra Alakhbarمجرى الأخبار – Majra Alakhbar
    الصفحة الرئيسية » محمد بن سلمان يطلق الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الالكترونية لتصبح السعودية مركزا لها بحلول عام 2030

    محمد بن سلمان يطلق الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الالكترونية لتصبح السعودية مركزا لها بحلول عام 2030

    سبتمبر 16, 2022 تكنولوجيا

    في إطار استهداف المملكة العربية السعودية لتصبح مركزاً ومقراً للألعاب والرياضات الالكترونية بحلول العام 2030، قام الأمير محمد بن سلمان ولي العهد، بإطلاق الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الالكترونية، مما يسهم في تحقيق أهداف رؤية السعودية 2030 في تنويع الاقتصاد وتوفير الفرص الوظيفية في مختلف القطاعات. وفي هذا الإطار أوضح ولي العهد السعودي، قائلاً: “إن طاقة وإبداع الشباب السعودي وهواة الألعاب الالكترونية هما المحرك للاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الالكترونية، التي تلبي طموحات مجتمع الألعاب محلياً وعالمياً من خلال توفير فرص وظيفية وترفيهية جديدة ومميزة لهم بهدف جعل المملكة مركزًا عالميًا لقطاع الألعاب والرياضات الالكترونية بحلول 2030.”

    محمد بن سلمان يطلق الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الالكترونية لتصبح السعودية مركزا لها بحلول عام 2030
    تضم الاستراتيجية ثلاثة أهداف رئيسة ذات تأثير مباشر على المواطنين والقطاع الخاص ومحبي ومحترفي الرياضات والألعاب الإلكترونية في مختلف أنحاء العالم، تتمثل في رفع جودة الحياة من خلال تحسين تجربة اللاعبين وتوفير فرص ترفيهية جديدة، وتحقيق أثر اقتصادي بالمساهمة في الناتج المحلي الإجمالي بنحو 50 مليار ريال بشكل مباشر وغير مباشر واستحداث فرص عمل جديدة تصل إلى أكثر من 39 ألف فرصة عمل مباشرة وغير مباشرة بحلول عام 2030.
    كما يتم توفير البيئة التأسيسية لتطوير الكفاءات، وتحقيق أهداف الوصول إلى الريادة العالمية وتعزيز مكانة للمملكة على الساحة الدولية، من خلال إنتاج أكثر من 30 لعبة منافسة عالميًا في استوديوهات المملكة، والوصول إلى أفضل ثلاث دول في عدد اللاعبين المحترفين للرياضات الالكترونية.
    تعتزم المملكة تنفيذ هذه الاستراتيجية من خلال 86 مبادرة تغطي كافة سلسلة القيمة، تقوم بإطلاقها وإدارتها حوالي 20 جهة حكومية وخاصة، من إطلاق حاضنات أعمال واستضافة فعاليات كبرى للألعاب والرياضات الإلكترونية وتأسيس أكاديميات تعليمية وتطوير اللوائح التنظيمية المحفزة التي تضمن مواكبة وتيرة النمو المتسارعة في هذا القطاع، وتتوزع هذه المبادرات ضمن ثمانية محاور تركيز تشمل تطوير التقنية والأجهزة، وإنتاج الألعاب، والرياضات الإلكترونية، والخدمات الإضافية.
    ويأتي إطلاق سمو ولي العهد لهذه الاستراتيجية استكمالًا للعديد من المبادرات، والنجاحات الكبيرة التي حققتها المملكة في الفعاليات الترفيهية والرياضية والألعاب الالكترونية، في إطار رؤية 2030، وخاصة في ظل ما يشهده هذا القطاع من ثورة ونمو متسارع من شأنه توفير فرص جديدة وجوهرية تتطلب وجود استراتيجية وطنية لتسخير ما تحظى به المملكة من قدرات وإمكانات غير مستغلة لمواكبة التطورات في هذا القطاع وضمان التكامل مع القطاعات الاستراتيجية الأخرى.
    ويعد قطاع الألعاب الإلكترونية الأسرع نمواً في القطاعات الإعلامية ويتزايد جمهوره بشكل متسارع ما يجعله اقتصادًا بحد ذاته، ويتوقع أن يصل إلى 200 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2023، كما يشكل موقع المملكة كجسر جغرافي بين العالم الغربي والشرقي، وما تتمتع به من جيل يافع مهتم ومحب للألعاب الالكترونية يصل إلى 21 مليون شخص تقريبًا، مقومات تعزز طموح المملكة لتكون مقرًا لابتكارات مستقبل الألعاب.

    تابع القراءة

    خالد بن محمد بن زايد يشهد 4 اتفاقيات مع أوبن إيه آي

    انتجريتد آيدنتيتي تحقق 100/100 في جوجل بيدج سبيد

    بيان مشترك يؤكد رفض تهجير الفلسطينيين من أرضهم

    الإمارات تطور مجالات الذكاء الاصطناعي بالتعاون مع إي إم دي

    الإمارات تحبط هجمات سيبرانية استهدفت قطاعات حيوية

    شركات الذكاء الاصطناعي في دبي تتألق بمركز دبي المالي العالمي

    أحدث المقالات

    خالد بن محمد بن زايد يشهد 4 اتفاقيات مع أوبن إيه آي

    نوفمبر 2, 2026

    الاقتصاد الفرنسي ينكمش للمرة الثانية في 2026

    أكتوبر 31, 2026

    انتجريتد آيدنتيتي تحقق 100/100 في جوجل بيدج سبيد

    أكتوبر 29, 2026

    رالي أبوظبي الصحراوي يحسم ألقاب العالم في نوفمبر

    أكتوبر 28, 2026

    ولي عهد أبوظبي ورئيس وزراء كندا يبحثان تعزيز الشراكة

    أكتوبر 28, 2026

    الاقتصاد المصري يتحرك بنمو 5.1% والقطاع الخاص يتصدر

    أكتوبر 26, 2026

    ولي عهد أبوظبي يصل إلى أثينا في زيارة رسمية لليونان

    أكتوبر 22, 2026

    الإمارات تضع الصحة على قمة أولوياتها في قمة أبوظبي

    أكتوبر 20, 2026
    © 2022 مجرى الأخبار | كل الحقوق محفوظة
    • الصفحة الرئيسية
    • إتصل بنا

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter